Bluepoint Games 正在加入 PlayStation 大家庭。这次是真的。三个月后,索尼在一条迅速删除的推文中透露了这一消息,这家 PS5 制造商已将其正式发布。
“今天我很高兴地宣布,随着长期合作伙伴 Bluepoint Games 的加入,PlayStation Studios 再次发展壮大,”PlayStation Studios 老板 Herman Hulst在今天的博客文章中写道。“Bluepoint 提高了游戏机定义的视觉效果和游戏玩法的标准,该工作室在世界构建和角色创建方面的丰富专业知识将成为未来 PlayStation Studios 资产的巨大优势。”
Bluepoint Games 由前 Retro Studios 开发人员 Andy O'Neil 和 Marco Thrush 于 2006 年创立,长期以来一直以其对《战神》和《合金装备》等流行 PlayStation 独家游戏的重制、重制和高清移植而闻名。最近,这家位于德克萨斯州的工作室为 PS4 重制了《巨像之影》和为 PS5 重制了《恶魔之魂》,两者都非常出色。
索尼此前曾在6 月 29 日的推文中透露了其购买 Bluepoint 的计划,该推文实际上应该宣布购买 PS5 的Returnal背后的工作室,Housemarque。甚至在这条推文发布之前,许多人早就怀疑可能有什么东西在进行中,因为 Bluepoint 多年来一直有效地与索尼独家合作。
“我们对引入的开发人员非常挑剔,”赫尔斯特在 6 月接受英国 GQ采访时表示,这似乎与微软最近的支出狂潮形成了鲜明对比,其中包括为 Bethesda Softworks 支付超过 7 美元(100 亿美元)。
Bluepoint 和 Housemarque 的收购是在索尼收购 Insomniac Games两年后进行的,此时游戏行业正在整合,微软和其他大公司收购了较小的工作室和发行商。前 PlayStation 执行官 Shawn Layden 一直对最近的趋势持批评态度,这在一定程度上是由不断膨胀的游戏开发成本推动的。
“在某些方面,整合是多样性的敌人,”他在 7 月告诉 GamesIndustry.biz。“当他们成长为这些更大的企业集团时,需要大量的筹码。”
目前,Bluepoint 计划再次开始制作自己的游戏。“我们的下一个项目,我们现在正在制作原创内容,”现任工作室总裁的画眉今天在接受IGN采访时表示。“我们不能谈论那是什么,但这是我们进化的下一步。”