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索尼正在购买所有这些Rad重拍背后的RemasterPowerhouse

导读 Bluepoint Games 正在加入 PlayStation 大家庭。这次是真的。三个月后,索尼在一条迅速删除的推文中透露了这一消息,这家 PS5 制造商...

Bluepoint Games 正在加入 PlayStation 大家庭。这次是真的。三个月后,索尼在一条迅速删除的推文中透露了这一消息,这家 PS5 制造商已将其正式发布。

“今天我很高兴地宣布,随着长期合作伙伴 Bluepoint Games 的加入,PlayStation Studios 再次发展壮大,”PlayStation Studios 老板 Herman Hulst在今天的博客文章中写道。“Bluepoint 提高了游戏机定义的视觉效果和游戏玩法的标准,该工作室在世界构建和角色创建方面的丰富专业知识将成为未来 PlayStation Studios 资产的巨大优势。”

Bluepoint Games 由前 Retro Studios 开发人员 Andy O'Neil 和 Marco Thrush 于 2006 年创立,长期以来一直以其对《战神》和《合金装备》等流行 PlayStation 独家游戏的重制、重制和高清移植而闻名。最近,这家位于德克萨斯州的工作室为 PS4 重制了《巨像之影》和为 PS5 重制了《恶魔之魂》,两者都非常出色。

索尼此前曾在6 月 29 日的推文中透露了其购买 Bluepoint 的计划,该推文实际上应该宣布购买 PS5 的Returnal背后的工作室,Housemarque。甚至在这条推文发布之前,许多人早就怀疑可能有什么东西在进行中,因为 Bluepoint 多年来一直有效地与索尼独家合作。

“我们对引入的开发人员非常挑剔,”赫尔斯特在 6 月接受英国 GQ采访时表示,这似乎与微软最近的支出狂潮形成了鲜明对比,其中包括为 Bethesda Softworks 支付超过 7 美元(100 亿美元)。

Bluepoint 和 Housemarque 的收购是在索尼收购 Insomniac Games两年后进行的,此时游戏行业正在整合,微软和其他大公司收购了较小的工作室和发行商。前 PlayStation 执行官 Shawn Layden 一直对最近的趋势持批评态度,这在一定程度上是由不断膨胀的游戏开发成本推动的。

“在某些方面,整合是多样性的敌人,”他在 7 月告诉 GamesIndustry.biz。“当他们成长为这些更大的企业集团时,需要大量的筹码。”

目前,Bluepoint 计划再次开始制作自己的游戏。“我们的下一个项目,我们现在正在制作原创内容,”现任工作室总裁的画眉今天在接受IGN采访时表示。“我们不能谈论那是什么,但这是我们进化的下一步。”

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