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英伟达RTX 3080和RTX 3090遇到电容问题

导读 9月1日推出的RTX 3000系列显卡激起了玩家极大的热情。在过去的几天里,要出售的卡的库存在几分钟内就用完了。然而,除了这些好消息,事

9月1日推出的RTX 3000系列显卡激起了玩家极大的热情。在过去的几天里,要出售的卡的库存在几分钟内就用完了。然而,除了这些好消息,事实证明,RTX 3080和RTX 3090显卡都存在电容问题。据指出,由于这个问题,游戏中发生了崩溃。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到电容器问题

在NVIDIA 9月1日组织的活动之后,虽然媒体和游戏玩家寄予厚望,但可以说,对于NVIDIA来说,事情变得越来越难了。这种情况已报告给高级卡有问题的用户。尽管英伟达尚未提供官方声明,但制造商已就此问题发表声明。

显卡厂商之一的七彩在9月15日率先发现问题,随后通过邮件非正式报告了情况。随着纸牌的出售,游戏中出现了崩盘。到目前为止,已经证明崩溃问题是RTX 3080和RTX 3090卡的电容问题。显卡背面有6个电容,负责过滤GPU电压。过滤效果越好,卡在高频时遇到问题的可能性就越小。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到电容器问题

第一个问题出现在游戏过程中自定义卡的时钟频率超过2.0 GHz时。游戏毫无征兆地崩溃了,这让用户很惊讶。根据目前为止的报告,已经指出问题是由于电容器的选择。一般来说,公司会遵循NVIDIA电容设计指南。对于RTX 3080和RTX 3090,可以使用不同的电容器类型,如POSCAP和MLCC。设计卡时,可以使用单一类型的补偿器或两种类型的组合。

RTX 3080和RTX 3090卡的电容问题解决方案不明确。在许多型号中,不同的设计是首选。MLCC电容器便宜又紧凑。但是,它容易开裂和压电效应。它们还会引起温度问题。另一方面,POSCAP大,额定电压低。它们不容易开裂和压电效应,在高温下工作更好。然而,它们在更高的频率下更差。

关于这个话题的说法,EVGA表示,他们在使用自己的卡时遇到的问题是由POSCAP电容引起的。该公司表示,六个POSCAP设计未通过实时耐久性测试,并表示他们通过由四个POSCAP和20个MLCC集群组成的设计改变了当前的设计。

NVIDIA RTX 3080和RTX 3090遇到电容器问题

另一方面,MSI表示,GAMING X TRIO和VENTUS车型进行了设计更改。华硕在生产前已经改变了卡片上的设计。另一方面,GALAX表示只用6 POSCAP设计的卡有问题,已经进行了设计。其制造商之一Zotac表示,其所有的卡都采用了6种POSCAP设计,有问题会先联系用户。INNO3D表示,他们将改变七彩的设计,称他们没有遇到任何问题。

此外,卡的Turbo频率速度也通过新发布的更新降低。这样,可以暂时找到问题卡的解决方案。

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