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谷歌新的Stadia工具将帮助开发者构建游戏AI

导读 谷歌有一个名为Semantic ML的新工具,最终将用于Stadia,它将帮助开发者为游戏构建更好、更逼真的AI。这个工具的设计让开发者能够快速创

谷歌有一个名为Semantic ML的新工具,最终将用于Stadia,它将帮助开发者为游戏构建更好、更逼真的AI。

这个工具的设计让开发者能够快速创建具有个性的AI。目的是在早期游戏版本中测试AI原型。对于玩家和开发者来说,这都是Stadia游戏开发中令人印象深刻的一个方面。

Google的Stadia新工具将帮助开发人员构建游戏AI

当然,玩家将无法访问该工具。相反,他们会受益于开发者的访问权限,因为这会给平台上未来的游戏带来一些有趣的方面。

语义是Stadia AI工具,可以充当“地牢主人”。

如果你在游戏中很难直观地看到AI,谷歌的安娜基普尼斯会很好地解释。

Google的Stadia新工具将帮助开发人员构建游戏AI

她称之为“游戏的地牢主人”,能够根据玩家的喜好调整内容。事情会以玩家在游戏中已经做的事情为基础,这和有些游戏的故事会根据玩家的决定而改变的方式不太相似。

基普尼斯还提到,演示将在不久的将来展示。这将使开发者和玩家都能理解成品的外观。

去年10月,婕德雷蒙德简短地谈到了这些可能性。提到由人工智能技术支持并将改变的NPC叙事,这样每个玩家都能享受到独特的体验。

这些人工智能驱动的NPC叙事也将得到双工的支持,这样玩家就可以与游戏中的角色进行更真实的对话。

Google的Stadia新工具将帮助开发人员构建游戏AI

语义ML似乎是谷歌希望为Stadia开发者实现的一个工具,将这些令人兴奋的想法变成现实。

该工具还可以用来帮助开发人员在运行时定制任务,这些任务可能会根据玩家的决定而改变,就像NPC的交互和对话一样。基普尼斯说,这些任务也可能根据紧急情况而改变。

因此,总体目标是采用这个工具,并使用它来构建一个更好的生活游戏世界。玩家或多或少会觉得自己置身其中。

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